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              Plastic Part Design For Injection Molding
                          Session VII
                 Thread Design Considerations
   
     在本部分中, 我們找到設計內螺紋與外螺紋最好的方法. 螺紋與三個基本設計因素: 基準壁厚, 凸起物, 凹孔一樣, 對於成型塑件的特征有很大的關系.
     螺紋對射出成型件的成型是有效的具又普通的設計細節, 不幸的是, 螺紋會使開模及成型變得更復雜. 嚴謹的設計師應該了解這些問題點, 設計出經濟, 高質量的零件. 此部分將會描述這些問題點並為設立一個外螺紋與內螺紋之較特別的設計指導方針.

Questions                                                            
1. 內螺紋實際是空心凸臺, 以下選項中哪一個特性將會降低它們的箍緊力?
a. 模內應力
b. 高收縮率
c. 熔接痕
d. 銳角
e. 不均勻的壁厚

2. 精密螺紋不會被用在射出成型零件上是因為這些螺紋:
a. 公差要求高
b. 較難開模
c. 產生銳角
d. 提供有限的嚙合
e. 以上皆是

3. 螺紋的成形
 

A) 如上圖所示兩個螺紋的形成, 它們的螺距與螺紋深度是一樣的, 請問它們之間哪一個會較堅固?
a.設計A
b.設計B
c.沒有區別

B) 如上圖所示之兩種螺紋的形成, 哪一種會需要更多的模費?
a.設計A
b.設計B
c.沒有區別

C) 如上圖所示之螺紋的形狀, 你建議在機器上螺紋間的最小距離為多少?
a. .028〞
b. .031〞
c. .036〞
d. 基準壁厚的0.25倍
e. 基準壁厚的兩倍

4. 常見的螺杆類型
 
A) 上圖所示為射出成型零件螺杆的三種常見類型, 請選擇三種設計所代表的字母填空:
a. 錐形管螺杆
b. 拱壁螺杆
c. 美式標準螺杆
    
B) 如上圖所示之三種螺杆設計, 在同一生產條件下, 哪一種是最容易生產且強度最好的呢?
C) 以上三種螺紋設計, 在相對應的螺紋零件上哪一個有較強的箍緊力?
a. 設計A
b. 設計B
c. 設計C
d. 沒有區別

D) 以上三種螺紋設計中, 哪一種在零件成形時, 螺絲機構需要最少的鬆退圈數?

5. Tapered threads. (錐形螺紋)
 
如上圖所示之錐形螺紋的設計, 在設計過程中設計師應該考慮到哪些因素?
a. Tapered pipe threads通常都會帶有銳角
b. 螺杆的頂端就像boss外螺紋的錐度會撐大對*的內螺紋
c. 內/外螺紋間沒有空余的地方
d. boss上將會有熔接痕
e. 以上皆是

6. 在退扣式模具上螺紋鬆退的旋轉圈增加時, 零件頂出的時間會:
a. 減少  
b. 增加
c. 沒有變化

7. 錐形螺紋設計
 
A) 判斷對錯:
如上圖B所示之錐形螺杆外徑上的taper, 容易因為螺紋的過度旋入而將boss上的內螺紋撐大並破壞, 在內螺紋底部的止動塊將會限制在boss的最大箍緊力.

B) 如上圖所示內螺紋中的止動塊的兩個弊端是什麼? (兩個答案)
a. 用到更多的塑膠
b. 限制開口
c. 較難拔出螺絲
d. 需要更多的模具保養
e. 需要更高的公差

8.
        
A) 如果你覺得上圖螺帽上會產生熔接痕, 請畫出它們的位置.

B) 如圖所示螺帽上的內螺紋在組裝過程中將會受到:
a. 張力
b. 剪力& 張力
c. 壓縮
d. 彎曲&壓縮
e. 以上皆是

C) 螺杆上外螺紋在組裝過程中將會受到:
a. 張力& 扭力
b. 彎曲力
c. 壓縮力&彎曲力
d. shear
e. 以上皆是

D) 如果螺栓與螺帽過緊的話, 請在上圖中指出螺帽最容易損壞的位置.

E) 如上圖所示之組裝過緊的話, 請圈出螺栓最容易損壞的位置.

9.
 
A) 如上圖所示之兩種螺紋的外形設計, 對於塑件來說哪一個設計較好?
a. 設計A
b. 設計B
c. 兩者即可

B) 如上圖所示之兩種螺紋頭的設計方式, 對於塑件來說哪一個較好?
a. 設計A
b. 設計B
c. 兩者即可

C) 判斷對錯:
如圖所示, 設計B之螺紋從模具上脫出時引用螺紋鬆退機構未旋出.

D) 如上圖所示之A.B設計, 指出當外螺紋張力增大時倒角應增加的地方.


10.
 
A) 上圖螺杆設計已通過美國標準, 請問此種拱壁螺杆的優點有哪些? (三個答案)
a. 較少的模內收縮力
b. 提供半徑銳角更多的空間
c. 在釋螺絲時較少的螺紋
d. 使螺紋交叉部分更厚實更堅固
e. 較低的模費
f. 較少模具保養費

B) 判斷對錯:
如上圖所示之修改後的供壁螺紋通常是用在吹出成型塑膠瓶與瓶口封閉物的螺紋上.

C) 如上圖所示之拱壁螺紋可以被設計為在底部有更深螺紋與半徑的螺杆是因為:
a. 螺桿側壁的形狀
b. 較大的直徑
c. 螺杆間較大空間
d. 螺杆側面較小的角度

11. 為改善加強肋的成形, 可以通過以下哪幾種方式? (三個答案)
a. 在肋骨側壁上提供一個拔模角
b. 有可能的話, 使肋骨與相近的壁連接
c. 將肋骨排成直線, 使其與熔膠的流動方向垂直
d. 使肋骨的高度是基準壁厚的2~3倍
e. 給每個肋骨排氣

12. 使螺紋退扣裝置成形螺紋, 會導致以下哪種情況?
a. 較長的成型周期
b. 較多的模費
c. 較多的模具保養費
d. 使開模更復雜
e. 以上皆是

13. 在設計內塑膠螺杆和外塑膠螺杆時, 每英寸的螺紋數應該控制在不超過:
a. 24
b. 28
c. 32
d. 36
e. 40

14. 頂針位是凸起物的一種形式, 為了避免或減少頂針位對面的縮水現象, 它們的直徑應該:
a. 與基準壁厚相等
b. 較好設計的肋骨壁厚相等
c. 與頂出銷的直徑相等
d. 是基準壁厚的1.5倍
e. 是基準壁厚的2倍


***True or False                                                       
15. 內部螺紋實際上就是空心boss形成的一種方式, 所以它們的設計應與其它的空心boss一樣.

16. 在射出成型的過程中, 有可能會產生不常見的螺紋形狀和特殊的螺距的非標準的螺紋.

17. 外部螺紋垂直於分模線時需要一個特殊的模具機構是未成形螺紋.

18. 對於一個射出成型塑膠件上螺杆的設計, 盡可能的使用標準螺紋及螺距.

19. 有可能的話, 外螺紋設計在分模線上一個很好的方式.

20. 彈性塑膠材質的內螺紋有時候會借助於模具上旋轉心型或不帶螺旋類型的螺紋剝壞.

21. 射出成型之塑膠零件的表現處理必須符合其功能要求並可以輕鬆的從模具上脫模.

22. 帶有盲孔的hollow boss比會帶有同樣尺寸之兩端開通孔的零件較難填充與rent.

23. 比較之下, 內部帶有銳角的射出成型之零件比倒角大的零件模內應力要大.
 

 
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